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以及强击(非必中)、暴击(必中)、穿透(回

未知 2019-04-12 14:22

  以及强击(非必中)、暴击(必中)、穿透(必中)、回复(必中)和吸收(非必中)5种特性。《异度之门》采用了所有上阵英雄的战力之和作为总战力,六维属性也会英雄最终的伤害结果。使得流派变化多样,战斗中不同的英雄会有概率触发不同效果的技能,同时游戏还加入了领主、守护技、连携技、连锁技能,而技能方面主要分为了物理、魔法、毒性3种属性的伤害,亦是战斗时的“血量”,战局瞬息万变。

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